click here to send me an email
O Pio da Coruja
10/31/2006
10/31/2006 11:37:00 AM Novo outfit
Atualizando meu avatar, agora já com um pouco mais de habilidade com as ferramentas de customização do corpo.


Bruno Olaria versão 2.0

Labels:

Permalink

 
10/24/2006
10/24/2006 01:06:00 PM Um pouco mais sobre o Second Life
No comment do post abaixo o Sansa me perguntou o que dá pra fazer de maneiro no Second Life. Eu diria, qualquer coisa que você imaginar.

O grande barato do Second Life é a filosofia "power to the user" que é na verdade o cerne de todo o jogo. Na maioria dos outros jogos, os cenários, personagens e afins são feitos pela empresa detentora do jogo. No second life, a versão alfa tinha alguma ambientação feita pelos criadores, mas desde o princípio o jogo foi concebido para que os próprios usuários criassem seus personagens e ambientes, desde suas fundações até os objetos que decoram o local (vale conferir o timeline da criação).

É mais ou menos o que acontece hoje com o Firefox que fez com que se tornasse o browser preferido de toda a comunidade nerd. Uma série de plugins, add-ons e coisas do gênero foram desenvolvidas para o Firefox que extrapolam e muito o engine básico.

No Second Life a história não é diferente. Os usuários (residents, pra usar o jargão do jogo) constroem seus espaços, podendo deter os direitos de uso ou não. Em resumo, podem ser propriedades públicas ou privadas. Se forem públicas, podem ter regras de comportamento ou não. Um exemplo de até onde isso pode levar é o de Palomma Casanova, uma resident fashionista que disponibiliza suas criações gratuitamente em sua imensa boutique White Palomma. Sua loja é um local público, porém não é permitido portar armas, andar nu ou voar. Quem desobedece as regras é expulso da loja e pode até ser banido do jogo.

As possibilidades de criação do Second Life permitiram que pessoas se especializassem na criação de Avatares a partir de fotos. Quer que seu avatar pareça realmente com você? Envie sua foto e por alguns Lindens terá um sósia virtual bem parecido. As técnicas utilizadas vão desde a manipulação dos parâmetros de face até a criação de mapas de textura sofisticados.

Os objetos criados são propriedade de seu criador, podendo ser vendidos para outros residents ou mesmo dados de graça. O criador fica sendo o dono da propriedade intelectual. Em uma loja, consegui de graça uma nave espacial para passear nos finais-de-semana com os amigos. No a empresa Linden Labs resolveu que iria taxar as criações feitas pelos usuarios. Os residents vestiram-se de colonos americanos e fizeram barricadas, espalharam cartazes por todos os lugares e fizeram uma revolta contra a taxação, que ficou conhecida como a "Tax Revolt", que acabou por demover os executivos da Linden Labs da idéia.Voce conhece algum jogo onde os usuários vestem seus avatares de revolucionários com baionetas para fazer um protesto e conseguem mudar os rumos de um jogo dessa maneira?

Um caso interessante de criações feitas pelos residents é do jogo Tringo, criado pelo resident Kermitt Quirk. Uma combinação de Bingo com Tetris, é o jogo mais popular do Second Life e seu sucesso foi tanto que saiu do mundo virtual para o mundo real. Donnerwood Media licenciou o jogo com o objetivo de lançar versões para outras plataformas, sendo a primeira disponível para Game Boy Advance da Crave Entertainment.

Outras coisas que fazem do Second Life uma experiência única é a existência de eventos os mais diversos, promovidos pelos próprios Residents. Uma rápida busca nos classificados e você verá festas em cassinos, Yard Sales, Campeonatos de Tringo, desfiles de moda (Palomma promoveu alguns ano passado ) e até palestras de empresas do mundo real que migraram para o Second Life. A CNET tem um espaço próprio onde periodicamente promove debates sobre tecnologia. A Wired construiu seu escritório com um auditório para 50 lugares, com intenção de promover palestras também.

Poder se teleportar para qualquer lugar a qualquer instante permite conhecer lugares mais variados. Existem castelos para práticas sado-masoquistas, com gaiolas e grilhões onde você pode se prender e ser açoitado por um carrasco.

Existem boates de strip-tease, onde as residents com dificuldades de arranjar emprego podem se candidatar a dançarinas e receber um bom salário por isso. Além dos objetos os usuários podem criar scripts que controlam os movimentos dos avatares. Os scripts podem ser acoplados a objetos. Por exemplo, uma caneca de café pode ter embutido um script que diz que ela deve ficar na mão direita do avatar e que de tantos em tantos minutos o avatar deve elevar a mão até a boca, inclinando-se x graus para tras e abrindo a boca para sorver o cafezinho fumegante. O mesmo vale para pistas de danças...entre numa pista, toque em um botão e voi-lá, aprenda a dançar salsa e merengue no mesmo momento.

O sexo virtual também ganhou força no Second Life. Na Amsterdã do SL (sempre lá) é possível encontrar prostitutas que por uma módica quantia em Lindens (moeda local) podem apimentar o sexo virtual com scripts que fazem seus avatares partirem pra ação propriamente dita. Sim, os bonecos mandam ver de verdade. Se seu avatar for do sexo masculino, uma dica é passar em uma sex-shop antes para comprar um pênis...os avatares default não vem com membro, mas os usuarios trataram de resolver isso criando pênis de todos os tamanhos e estilos. Tendo dinheiro, seu avatar pode virar um bem-dotado rapidamente. Uma dica também é procurar uma das ilhas de prazer, situadas em algum lugar nos céus do Second Life. Como são ambientes, digamos, não muito recomendados, não aparecem nos mapas e não são visíveis do chão. Para encontrá-los é necessário conversar com as pessoas certas e quem sabe ter a sorte de ser teleportado para lá. Sabe-se que as regras de comportamento das ilhas são bem mais liberais e é difícil dizer o que rola por lá, uma vez que nunca fui.

Quer um pouco de ação além de conversar com outras pessoas? Bom, pode comprar uma arma (de fogo ou um sabre de samurai, sua imaginação é que manda) e se mandar para os Battle Fields, onde guerras virtuais são travadas. Diferente dos outros ambientes, nos campos de guerra seu avatar passa a ter um indicador de saúde, e se for atingido pode sofrer danos. A vantagem é que, se vier a morrer, ele simplesmente é teleportado para onde "nasceu", como se nada tivesse acontecido.

Criada originalmente pelo ex-CTO da RealNetworks, que com a melhoria da velocidade de conexão e de banda percebeu que era chegada a hora de investir em realidade virtual, o Second Life com certeza não seria o sucesso que é hoje não fosse a tal filosia web2.0, ou seja, a colaboração do usuário é a chave para elaboração e aprimoramento do produto e seu crescimento.

Mostre-me um jogo que dê tanto poder ao usuário e teremos um concorrente ao Second Life.

Vale navegar pelo Wiki da História do Second Life, a parte de Cultura é bem interessante.

Labels:

Permalink

 
10/23/2006
10/23/2006 03:53:00 PM Confissões de um viciado
Olá, meu nome é Bruno e sou um dependente. Conheci por intermédio de um amigo, quis saber como era por curiosidade. Achei que poderia parar a hora que eu quisesse.

Estou há dois dias sem jogar Second Life e estou lutando para chegar ao terceiro dia.


Se por acaso eu cair em tentação, procure por Bruno Olaria na Main Grid. :-P

Em tempo: a revista WIRED também abriu um escritório no Second Life. O espaço conta com uma sala de reuniões de 8 lugares e um auditório para 50 pessoas.

Vale conferir este Guia de Viagens que a Wired preparou sobre o SL.

Labels:

Permalink

 
10/20/2006
10/20/2006 08:05:00 PM Simples assim
Estudo revela: na internet, Elas preferem gastronomia; Eles, pornografia.

Labels: ,

Permalink

 

10/20/2006 10:25:00 AM Pão nosso de cada dia agora é vendido a peso
A partir desta sexta-feira (20), as padarias e supermercados só podem vender o pão francês a peso. Uma portaria com abrangência nacional determinou que o produto seja vendido a quilo em todo o país. A portaria foi assinada no dia 20 de junho e os estabelecimentos comerciais tiveram um prazo de 120 dias para se adaptar a nova determinação.

Leia a matéria completa no G1.

Labels: , ,

Permalink

 
10/18/2006
10/18/2006 12:05:00 PM Agência de notícias Reuters abre sucursal dentro do Second Life
The latest news is that Reuters did indeed open a news bureau in Linden, the virtual city on Second Life, called SL by its virtual residents, which number more than 900,000. London-based correspondent Adam Pasick writes as Adam Reuters on the site. Curious? Here's a look at Second Life, and how the popular virtual world is attracting real-world companies and entrepreneurs, which may be a sign of how business will be conducted on the web.

Links relacionados:
Matéria completa.
Site da Reuters Second Life
Site do Second Life

Labels: ,

Permalink

 
10/11/2006
10/11/2006 12:21:00 PM Namoro ou golpe publicitário?
O que dizer do recém-divulgado namoro entre Karina Bacchi e José Vailen, o baixinho da cerveja Kaiser? É namoro ou uma tremenda jogada de marketing? O cara ainda por cima é casado! Não tem alguma coisa estranha nessa história não?

Karina, Kaiser, Kissing...ainda por cima tudo com K...

Labels:

Permalink

 
10/10/2006
10/10/2006 11:23:00 AM Vende-se pasteis de vento.
A recente compra do YouTube pelo Google chama a atenção pela moeda de troca: ações do Google. Mais ainda pelo modo como foi conduzida a negociação. Pois vejamos: Um "boato" de que o google iria comprar o YouTube foi lançado na sexta-feira (de onde será que vem esses boatos...dãããã). Até ontem, o tal "boato" e o nervosismo do mercado fez com que as ações do Google subissem 4%. Estamos falando de 2 dias úteis!!

Resultado: o valor em ações pago pelo YouTube foi menos da metade do lucro que o Google obteve com o lançamento do boato de que iria comprar o YouTube!

Nada mais justo...comprar uma empresa que só deu prejuizo mas que tem tendencia a dar lucro no futuro, pagando com ações, que também sao promessa de lucro futuro.

É como comprar pastel de vento pagando com uma bolsa de vento. Mas o melhor é perceber que a empresa Sequoia Capital, que intermediou a transação, tem ações das duas companhias. Será que ela tem alguma coisa a ver com o "vazamento" do "boato"?

E vejam que genial: os fundadores do YouTube postaram um vídeo falando sobre a venda.

Leia a transcrição traduzida do vídeo no caderno de tecnologia do G1

Leia a matéria completa da compra no caderno de economia do Globo Online de hoje.

Labels:

Permalink

 
10/06/2006
10/06/2006 03:37:00 PM O mundo é meu e eu posso, tá?
Depois de rasgar a convenção de genebra, como disse abaixo, os USA agora estão querendo levar "seus meninos levados" pra casa.

Novamente pela lei do mais forte, os americanos acham que seus pilotos barbeiros irresponsáveis e assassinos não devem ficar no Brasil, independente de terem sido responsáveis pela morte de mais de 100 pessoas no pior desastre aéreo da nossa história.

Alegando querendo somente ter certeza de que eles estavam prestando atenção ao caso e que as coisas estavam sendo tratadas de forma apropriada, os deputados americanos acionaram a assistente de satanás Condolescência Arroz para que interfira no processo.

Em resumo, estão dizendo "quem vocês pensam que são pra não deixarem nossos meninos voltarem pra casa? Pouco nos importa quantos eles mataram, são americanos e podem fazer o que quiserem, ainda não entenderam isso?"

Resta saber agora como o nosso governo das bananas vai responder a essa intervenção política americana no nosso sistema de justiça.

Labels: ,

Permalink

 
10/05/2006
10/05/2006 12:45:00 PM Os cavaleiros do apocalipse
Vejam a qualidade dos presentes nesta foto...dispensa qualquer comentário...



Quando sai o próximo vôo pra Bangladesh?

Labels: ,

Permalink

 

10/05/2006 12:20:00 PM Yahoo! e MSN anunciam versão final de comunicadores integrados
Yahoo e Microsoft anunciam o lançamento da versão final dos messengers que falam um com o outro, com uma vantagem enorme: não é mais necessário seguir o processo nefasto de ativação e cadastro que as versões beta exigiam.

Agora a coisa de fluir bem entre os messengers. Aleluia, saravá.

Baixe a sua versão do Yahoo Messenger ou do Window Live Messenger.

Permalink

 
10/02/2006
10/02/2006 02:25:00 PM Enquanto isso, nos Staites...
O imperador agora desafia a convenção de Genebra. Falta pouco para a ofensiva mundial.

Nova lei americana

Nos Estados Unidos, o Senado aprovou a polêmica lei que permite o uso de técnicas mais duras para interrogar e julgar estrangeiros suspeitos de terrorismo. A nova legislação dá passe livre para o governo americano violar leis internacionais de direitos humanos.

Suspeitos de terrorismo, presos na base americana de Guantánamo - em Cuba - devem ir a julgamento já a partir das próximas semanas. Entre eles, Kahlid Sheik Mohammed, acusado de ser o mentor dos ataques de 11 de setembro de 2001.

A lei aprovada pelo Senado autoriza a criação de tribunais militares e dá ao governo americano o poder de instituir a prisão perpétua ou a pena de morte para réus considerados culpados - sem qualquer consulta à Justiça comum dos Estados Unidos.

Na prática, a nova lei rasga a Convenção de Genebra - o documento internacional que define regras humanitárias para o tratamento de criminosos de guerra. O texto deixa claro que acusados de terrorismo não terão direito de recorrer à convenção, rejeita a tortura, mas dá ao presidente Bush o poder de decidir que métodos serão usados nos interrogatórios de terroristas.

A lei ainda pode ser contestada pela suprema corte americana, que em junho mandou fechar os tribunais militares instalados depois de 11 de setembro. A oposição democrata teme que julgamentos injustos possam aumentar o sentimento anti-americano.

"Estamos criando mais inimigos, em vez de eliminá-los", disse um senador. Bush disse que a decisão do Congresso vai tornar mais eficiente o combate ao terrorismo.


Fonte: Jornal Hoje - 29/09/2006
Veja o vídeo da matéria

Labels: ,

Permalink

 

10/02/2006 09:47:00 AM Pára o mundo que eu quero descer
O que dizer de um país que elege de cara Fernando Collor, Paulo Maluf, José Sarney e Fernando Dornelles? E o que esperar de um segundo turno de Lula versus Alckmin, Sérgio Cabral Filho versus Denise Frossard?

Não era pra mudar o país que a gente tava votando?

Outra coisa que me assustou foi a quantidade de pessoas da classe média/alta, supostamente esclarecidas, que não sabem como funciona a ida para o segundo turno. Muitos, muitos conhecidos disseram que votaram no Alckmin para ter segundo turno, ignorando que o segundo turno só ocorre se o primeiro colocado não obtiver maioria absoluta, ou seja, a soma dos demais candidatos for inferior a 50%. Pouco importa quem está no segundo lugar, importa é o percentual de votos do primeiro colocado.

As vezes dá a impressão que o Brasil ainda não está pronto para a democracia. É como uma criança de 4 anos que de uma hora pra outra tem sob sua responsabilidade uma loja de doces. Mas, como até agora não soube de nenhum outro regime melhor, sigamos com ela. E tome-lhe mais 4 anos de ressaca eleitoral.

Labels: ,

Permalink

 
O Pio da Coruja
CHIRRIADOS VELHOS
April 2002
May 2002
June 2002
July 2002
August 2002
September 2002
October 2002
November 2002
December 2002
January 2003
February 2003
March 2003
April 2003
May 2003
June 2003
July 2003
August 2003
October 2003
November 2003
January 2004
February 2004
March 2004
April 2004
May 2004
June 2004
July 2004
August 2004
September 2004
October 2004
November 2004
December 2004
January 2005
February 2005
March 2005
April 2005
May 2005
June 2005
July 2005
August 2005
September 2005
October 2005
November 2005
December 2005
January 2006
February 2006
March 2006
April 2006
May 2006
June 2006
July 2006
August 2006
September 2006
October 2006
November 2006
December 2006
January 2007
February 2007
March 2007
April 2007
May 2007
FRASE DO DIA
Os animais lutam, mas não fazem guerra. O homem é o único primata que planeja o extermínio dentro de sua própria espécie e o executa entusiasticamente e em grandes dimensões.
Hans Magnus Enzensberger

Intestino de criança e urna eleitoral, ninguém sabe o que pode sair de dentro.
Tom Zé

Se Deus é nosso rei, Lúcifer deve ter assumido o cargo de primeiro-ministro.
Bruno Pinheiro

Link para o XML de feed do PioEu uso o Blogger. E você?blogchalk: Bruno/Male/31-35. Lives in Brazil/Niterói/Icaraí and speaks Portuguese. Spends 60% of daytime online. Uses a Normal (56k) connection.